# Snes9x-gtk Traduccion al español. # Copyleft (C) 2009 # Este archivo puede ser modificado siempre y cuando se mantenga al autor original bajo la licensia GPL # Primer Autor Inukaze , 30/08/2009 (30 de Agosto del 2009). # msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Snes9x\n" "Report-Msgid-Bugs-To: \n" "POT-Creation-Date: 2019-04-10 14:50-0500\n" "PO-Revision-Date: 2019-04-10 14:50-0500\n" "Last-Translator: Pablo \"Jota\" Lezaeta \n" "Language-Team: Spanish / Español\n" "Language: es\n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" "Snes9x-gtk: 1.5.2\n" "X-Generator: Poedit 2.2.1\n" "Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n" "X-Poedit-SourceCharset: UTF-8\n" "X-Poedit-Basepath: ../..\n" "X-Poedit-SearchPath-0: gtk\n" "X-Poedit-SearchPath-1: gtk/src\n" "X-Poedit-SearchPath-2: gtk/data\n" "X-Poedit-SearchPath-3: gtk/doc\n" "X-Poedit-SearchPath-4: gtk/src/snes9x.ui\n" "X-Poedit-SearchPath-5: filter\n" "X-Poedit-SearchPath-6: apu\n" "X-Poedit-SearchPath-7: docs\n" "X-Poedit-SearchPath-8: jma\n" "X-Poedit-SearchPath-9: libretro\n" "X-Poedit-SearchPath-10: macosx\n" "X-Poedit-SearchPath-11: unzip\n" "X-Poedit-SearchPath-12: unix\n" "X-Poedit-SearchPath-13: win32\n" #: src/gtk_binding.cpp:243 #, c-format msgid "Unknown" msgstr "Desconocido" #: src/gtk_binding.cpp:258 #, c-format msgid "Keyboard %s%s%s%s" msgstr "Tecla %s%s%s%s" #: src/gtk_binding.cpp:269 #, c-format msgid "Axis %u %s %u%%" msgstr "Eje %u %s %u%%" #: src/gtk_binding.cpp:274 #, c-format msgid "Button %u" msgstr "Botón %u" #: src/gtk_binding.cpp:276 #, c-format msgid "Joystick %u %s" msgstr "Mando %u %s" #: src/gtk_binding.cpp:281 #, c-format msgid "Unset" msgstr "Sin asignar" #: src/gtk_cheat.cpp:31 src/gtk_s9xwindow.cpp:864 src/gtk_s9xwindow.cpp:995 #: src/gtk_s9xwindow.cpp:1292 msgid "Error" msgstr "Error" #: src/gtk_cheat.cpp:161 msgid "Description" msgstr "Descripción" #: src/gtk_cheat.cpp:172 msgid "Cheat" msgstr "Truco" #: src/gtk_cheat.cpp:343 src/gtk_cheat.cpp:362 src/gtk_cheat.cpp:532 msgid "No description" msgstr "Sin descripción" #: src/gtk_cheat.cpp:366 src/gtk_cheat.cpp:537 msgid "Couldn't find any cheat codes in input." msgstr "No se pudo encontrar ningún código de trucos en la entrada." #: src/gtk_cheat.cpp:472 msgid "Couldn't Find Cheats Database" msgstr "No se pudo encontrar la base de datos de trucos" #: src/gtk_cheat.cpp:473 msgid "No Matching Game Found" msgstr "No se encontró un juego que coincida" #: src/gtk_cheat.cpp:476 msgid "" "The database file cheats.bml was not found. It is normally installed " "with Snes9x, but you may also place a custom copy in your configuration or " "cheats directory." msgstr "" "No se encontró el archivo de base de datos cheats.bml. Normalmente se " "instala con Snes9x, pero también puede colocar una copia personalizada en su " "directorio de configuración o trucos." #: src/gtk_cheat.cpp:478 msgid "" "No matching game was found in the databases. If you are using a non-official " "translation or modified copy, you may be able to find and manually enter the " "codes." msgstr "" "No se encontró ningún juego que coincida en las bases de datos Si está " "utilizando una traducción no oficial o una copia modificada, es posible que " "pueda encontrar e ingresar manualmente los códigos." #: src/gtk_config.cpp:437 #, c-format msgid "Couldn't create config directory: %s\n" msgstr "No se pudo crear el directorio de configuracion: %s\n" #: src/gtk_netplay.cpp:62 msgid "Connection Error" msgstr "Error de connección" #: src/gtk_preferences.cpp:18 msgid "Same location as current game" msgstr "El mismo lugar que el juego actual" #: src/gtk_preferences.cpp:417 msgid "Current joystick centers have been saved." msgstr "Los centros de ejes del mando fueron guardados." #: src/gtk_preferences.cpp:418 msgid "Calibration Complete" msgstr "Calibrado completado" #: src/gtk_preferences.cpp:460 msgid "Snes9x version: " msgstr "Versión de Snes9x: " #: src/gtk_preferences.cpp:461 msgid "GTK+ port version: " msgstr "Adaptación GTK+ versión: " #: src/gtk_preferences.cpp:463 msgid "English localization by Brandon Wright" msgstr "" "Localización al inglés por Brandon Wright\n" "Localización al español por INUKAZE, Jota (aka Jristz), y otros" #: src/gtk_preferences.cpp:909 msgid "" "Changing the SRAM directory with a game loaded will replace the .srm file in " "the selected directory with the SRAM from the running game. If this is not " "what you want, click 'cancel'." msgstr "" "Cambiar el directorio de SRAM con un juego cargado reemplazará el archivo ." "srm en el directorio seleccionado con el SRAM del juego en ejecución. Si " "esto no es lo que quieres, haz clic en «Cancelar»." #: src/gtk_preferences.cpp:910 msgid "Warning: Possible File Overwrite" msgstr "Advertencia: posible sobrescritura de archivos" #: src/gtk_preferences.cpp:991 msgid "Select Folder" msgstr "Seleccione una carpeta" #: src/gtk_preferences.cpp:1068 msgid "HQ2x" msgstr "HQ 2x" #: src/gtk_preferences.cpp:1069 msgid "HQ3x" msgstr "HQ 3x" #: src/gtk_preferences.cpp:1070 msgid "HQ4x" msgstr "HQ 4x" #: src/gtk_preferences.cpp:1075 msgid "2xBRZ" msgstr "2x BRZ" #: src/gtk_preferences.cpp:1076 msgid "3xBRZ" msgstr "3x BRZ" #: src/gtk_preferences.cpp:1077 msgid "4xBRZ" msgstr "4x BRZ" #: src/gtk_preferences.cpp:1082 msgid "None - Use software scaler" msgstr "Nada - Usar ajuste por software" #: src/gtk_preferences.cpp:1086 msgid "OpenGL - Use 3D graphics hardware" msgstr "OpenGL - Usar aceleración en 3D por hardware" #: src/gtk_preferences.cpp:1090 msgid "XVideo - Use hardware video blitter" msgstr "XVideo - Usar cegador de vídeo por hardware" #: src/gtk_preferences.cpp:1096 msgid "PortAudio" msgstr "Port Audio" #: src/gtk_preferences.cpp:1100 msgid "Open Sound System" msgstr "Open Sound System" #: src/gtk_preferences.cpp:1103 msgid "SDL" msgstr "SDL" #: src/gtk_preferences.cpp:1106 msgid "ALSA" msgstr "ALSA" #: src/gtk_preferences.cpp:1110 msgid "PulseAudio" msgstr "Pulseaudio" #: src/gtk_s9x.cpp:202 #, c-format msgid "Error opening: %s\n" msgstr "Error abriendo: %s\n" #: src/gtk_s9xwindow.cpp:863 msgid "Couldn't load files." msgstr "No se puedieron cargar los archivos." #: src/gtk_s9xwindow.cpp:892 msgid "Open SNES Movie" msgstr "Abrir vídeo SNES" #: src/gtk_s9xwindow.cpp:911 msgid "New SNES Movie" msgstr "Nuevo vídeo SNES" #: src/gtk_s9xwindow.cpp:924 msgid "SNES Movies" msgstr "Vídeos SNES" #: src/gtk_s9xwindow.cpp:932 src/gtk_s9xwindow.cpp:1080 #: src/gtk_s9xwindow.cpp:1200 src/gtk_s9xwindow.cpp:1265 src/gtk_file.cpp:433 msgid "All Files" msgstr "Todos los archivos" #: src/gtk_s9xwindow.cpp:993 #, c-format msgid "Couldn't load file '%s'" msgstr "No puedo cargar el archivo «%s»" #: src/gtk_s9xwindow.cpp:1052 msgid "Load Saved State" msgstr "Cargar estado guardado" #: src/gtk_s9xwindow.cpp:1063 src/gtk_s9xwindow.cpp:1183 src/snes9x.ui:8329 msgid "Save States" msgstr "Estados guardados" #: src/gtk_s9xwindow.cpp:1120 #, c-format msgid "The current frame in the movie is %d." msgstr "El cuadro actual en el vídeo is %d." #: src/gtk_s9xwindow.cpp:1170 msgid "Save State" msgstr "Guardar estado" #: src/gtk_s9xwindow.cpp:1246 msgid "Save SPC file..." msgstr "Guardar archivo SPC..." #: src/gtk_s9xwindow.cpp:1259 msgid "SPC Files" msgstr "Archivos SPC" #: src/gtk_s9xwindow.cpp:1290 #, c-format msgid "Couldn't save SPC file '%s'" msgstr "No se puede guardar el archivo SPC «%s»" #: src/gtk_s9xwindow.cpp:1330 #, c-format msgid "" "Information for %s\n" "\n" "Name: %s\n" "Speed: %02X/%s\n" "Map: %s\n" "Type: %02x\n" "Contents: %s\n" "ROM Size: %s\n" "Calculated Size: %d\n" "SRAM Size: %s\n" "Header Checksum: %04X\n" "Checksum Compliment: %04X\n" "Actual Checksum: %04X\n" "Video: %s\n" "CRC32: %08X\n" "Revision: %s%s%s" msgstr "" "Información de %s\n" "\n" "Nombre: %s\n" "Velocidad: %02X / %s\n" "Mapa: %s\n" "Tipo: %02x\n" "Contenido: %s\n" "Tamaño de la ROM: %s\n" "Tamaño Calculado: %d\n" "Tamaño de SRAM: %s\n" "Suma de verificación de la cabezera: %04X\n" "Suma de verificación cumplida: %04X\n" "Suma de verificación actual: %04X\n" "Vídeo: %s\n" "Suma CRC32: %08X\n" "Revisión: %s%s%s" #: src/gtk_s9xwindow.cpp:1366 msgid "" "\n" "\n" "This ROM has been auto-patched with " msgstr "" "\n" "\n" " Esta ROM ha sido parcheada automáticamente con " #: src/gtk_s9xwindow.cpp:1369 msgid "" "\n" "\n" "This ROM has been modified or damaged" msgstr "" "\n" "\n" " Esta ROM ha sido modificado o dañado" #: src/gtk_s9xwindow.cpp:1375 msgid "File Information" msgstr "Formato de vídeo" #: src/gtk_shader_parameters.cpp:99 msgid "Export Shader Preset to:" msgstr "Exportar sombra preconfigurada a:" #: src/gtk_shader_parameters.cpp:124 msgid "Shader Preset" msgstr "Sombra preconfigurada" #: src/gtk_shader_parameters.cpp:169 msgid "GLSL Shader Parameters" msgstr "Parámetros de sombra GLSL" #: src/gtk_file.cpp:417 msgid "Open SNES ROM Image" msgstr "Abrir imagen ROM" #: src/gtk_file.cpp:425 msgid "SNES ROM Images" msgstr "Imagenes SNES" #: src/snes9x.ui:9 msgid "About Snes9x" msgstr "Acerca de Snes9x" #: src/snes9x.ui:48 msgid "label106" msgstr "etiqueta106" #: src/snes9x.ui:271 msgid "Snes9x Cheats" msgstr "Trucos de Snes9x" #: src/snes9x.ui:389 msgid "Update Cheat" msgstr "Actualizar trucos" #: src/snes9x.ui:404 msgid "Disable All" msgstr "Desactivar todo" #: src/snes9x.ui:420 msgid "Delete All Cheats" msgstr "Borrar todos los trucos" #: src/snes9x.ui:435 msgid "Search Cheat Database" msgstr "Buscar en la base de datos de trucos" #: src/snes9x.ui:477 msgid "Code:" msgstr "Código:" #: src/snes9x.ui:514 msgid "Description:" msgstr "Descripción:" #: src/snes9x.ui:561 msgid "Advance to Frame" msgstr "Avanza al cuadro" #: src/snes9x.ui:630 msgid "The current frame in the movie is" msgstr "El cuadro actual en el vídeo es" #: src/snes9x.ui:651 msgid "Fast-forward to frame" msgstr "Avance rápido de cuadro" #: src/snes9x.ui:812 msgid "Game Genie" msgstr "Game Genie" #: src/snes9x.ui:815 msgid "Pro Action Replay" msgstr "Pro Action Replay" #: src/snes9x.ui:818 msgid "Goldfinger" msgstr "Goldfinger" #: src/snes9x.ui:829 src/snes9x.ui:852 msgid "12.5%" msgstr "12,5%" #: src/snes9x.ui:832 src/snes9x.ui:855 msgid "25%" msgstr "25%" #: src/snes9x.ui:835 src/snes9x.ui:858 msgid "50%" msgstr "50%" #: src/snes9x.ui:838 src/snes9x.ui:861 msgid "100%" msgstr "100%" #: src/snes9x.ui:849 msgid "0%" msgstr "0%" #: src/snes9x.ui:872 src/snes9x.ui:1876 msgid "None" msgstr "Nada" #: src/snes9x.ui:875 msgid "SuperEagle" msgstr "Superáguila" #: src/snes9x.ui:878 msgid "2xSaI" msgstr "2xSai" #: src/snes9x.ui:881 msgid "Super2xSaI" msgstr "Super2xSai" #: src/snes9x.ui:884 msgid "EPX" msgstr "EPX" #: src/snes9x.ui:887 msgid "EPX Smooth" msgstr "EPX suave" #: src/snes9x.ui:890 msgid "Blargg's NTSC" msgstr "NTSC de Blargg" #: src/snes9x.ui:893 msgid "Scanlines" msgstr "Líneas de escaneado" #: src/snes9x.ui:896 msgid "Simple2x" msgstr "Simple 2x" #: src/snes9x.ui:899 msgid "Simple3x" msgstr "Simple 3x" #: src/snes9x.ui:902 msgid "Simple4x" msgstr "Simple 4x" #: src/snes9x.ui:913 msgid "8:7 Square pixels" msgstr "8:7 píxeles cuadrados" #: src/snes9x.ui:916 msgid "8:7 Square pixels, integer multiples" msgstr "8:7 píxeles cuadrados, múltiplos enteros" #: src/snes9x.ui:919 msgid "4:3 SNES correct aspect" msgstr "4:3 aspecto del SNES" #: src/snes9x.ui:922 msgid "4:3 SNES correct aspect, integer multiples" msgstr "4:3 aspecto del SNES, múltiplos enteros" #: src/snes9x.ui:925 msgid "8*8:7*7 NTSC" msgstr "8*8:7*7 NTSC" #: src/snes9x.ui:928 msgid "8*8:7*7 NTSC, integer multiples" msgstr "8*8:7*7 NTSC, múltiplos enteros" #: src/snes9x.ui:945 msgid "Merge adjacent pairs" msgstr "Mezclar pares adyacentes" #: src/snes9x.ui:948 msgid "Output directly" msgstr "Salida directa" #: src/snes9x.ui:951 msgid "Scale low-resolution screens" msgstr "Escalar pantallas de baja resolución" #: src/snes9x.ui:962 src/snes9x.ui:1000 msgid "1" msgstr "1" #: src/snes9x.ui:965 src/snes9x.ui:1003 msgid "2" msgstr "2" #: src/snes9x.ui:968 src/snes9x.ui:1006 msgid "3" msgstr "3" #: src/snes9x.ui:971 src/snes9x.ui:1009 msgid "4" msgstr "4" #: src/snes9x.ui:974 src/snes9x.ui:1012 msgid "5" msgstr "5" #: src/snes9x.ui:977 src/snes9x.ui:1015 msgid "1+" msgstr "1+" #: src/snes9x.ui:980 src/snes9x.ui:1018 msgid "2+" msgstr "2+" #: src/snes9x.ui:983 src/snes9x.ui:1021 msgid "3+" msgstr "3+" #: src/snes9x.ui:986 src/snes9x.ui:1024 msgid "4+" msgstr "4+" #: src/snes9x.ui:989 src/snes9x.ui:1027 msgid "5+" msgstr "5+" #: src/snes9x.ui:1038 msgid "Toggle the menu bar" msgstr "Activa o desactiva la barra de menú" #: src/snes9x.ui:1041 msgid "Exit fullscreen mode" msgstr "Salir del modo pantalla completa" #: src/snes9x.ui:1044 src/snes9x.ui:6856 msgid "Quit Snes9x" msgstr "Salir de Snes9x" #: src/snes9x.ui:1055 msgid "Timer-based" msgstr "Basado en temporizador" #: src/snes9x.ui:1058 msgid "Timer-based with automatic frame-skipping" msgstr "Basado en temporizador con omisión automática de cuadros" #: src/snes9x.ui:1061 msgid "Sound buffer synchronization" msgstr "Sincronización de búfer de sonido" #: src/snes9x.ui:1064 msgid "No throttling, but can use vsync to control speed" msgstr "Sin regulación, pero puede usar vsync para controlar la velocidad" #: src/snes9x.ui:1075 msgid "48000 hz" msgstr "48.000 hz" #: src/snes9x.ui:1078 msgid "44100 hz" msgstr "44.100 hz" #: src/snes9x.ui:1081 msgid "32000 hz" msgstr "32.000 hz" #: src/snes9x.ui:1084 msgid "22050 hz" msgstr "22.050 hz" #: src/snes9x.ui:1087 msgid "16000 hz" msgstr "16.000 hz" #: src/snes9x.ui:1090 msgid "11025 hz" msgstr "11.025 hz" #: src/snes9x.ui:1093 msgid "8000 hz" msgstr "8.000 hz" #: src/snes9x.ui:1096 msgid "0 hz" msgstr "0 hz" #: src/snes9x.ui:1113 msgid "16-bit (GL_RGB)" msgstr "16 bits (GL_RGB)" #: src/snes9x.ui:1116 msgid "32-bit (GL_BGRA)" msgstr "32 bits (GL_BGRA)" #: src/snes9x.ui:1129 msgid "Snes9x" msgstr "Snes9x" #: src/snes9x.ui:1149 msgid "_File" msgstr "Arc_hivo" #: src/snes9x.ui:1156 msgid "_Open ROM Image..." msgstr "Abrir imagen R_OM..." #: src/snes9x.ui:1170 msgid "Open Recent" msgstr "Abrir reciente" #: src/snes9x.ui:1182 msgid "Open with _NetPlay..." msgstr "Abrir con juego e_n red..." #: src/snes9x.ui:1185 msgid "Open a ROM to use with NetPlay" msgstr "Abrir la ROM para usar con juego en red" #: src/snes9x.ui:1196 msgid "Open _MultiCart..." msgstr "Abrir _multicartucho..." #: src/snes9x.ui:1211 msgid "_Load State" msgstr "_Cargar estado" #: src/snes9x.ui:1221 src/snes9x.ui:1355 msgid "Slot _0" msgstr "Ranura _0" #: src/snes9x.ui:1230 src/snes9x.ui:1364 msgid "Slot _1" msgstr "Ranura _1" #: src/snes9x.ui:1239 src/snes9x.ui:1373 msgid "Slot _2" msgstr "Ranura _2" #: src/snes9x.ui:1248 src/snes9x.ui:1382 msgid "Slot _3" msgstr "Ranura _3" #: src/snes9x.ui:1257 src/snes9x.ui:1391 msgid "Slot _4" msgstr "Ranura _4" #: src/snes9x.ui:1266 src/snes9x.ui:1400 msgid "Slot _5" msgstr "Ranura _5" #: src/snes9x.ui:1275 src/snes9x.ui:1409 msgid "Slot _6" msgstr "Ranura _6" #: src/snes9x.ui:1284 src/snes9x.ui:1418 msgid "Slot _7" msgstr "Ranura _7" #: src/snes9x.ui:1293 src/snes9x.ui:1427 msgid "Slot _8" msgstr "Ranura _8" #: src/snes9x.ui:1302 src/snes9x.ui:1436 msgid "Slot _9" msgstr "Ranura _9" #: src/snes9x.ui:1317 msgid "From _File..." msgstr "Desde de un arc_hivo..." #: src/snes9x.ui:1332 msgid "_Undo Load State" msgstr "_Deshacer guardado de estado" #: src/snes9x.ui:1345 msgid "_Save State" msgstr "_Guardar estado" #: src/snes9x.ui:1451 msgid "To _File..." msgstr "En un archi_vo..." #: src/snes9x.ui:1468 msgid "Save SPC..." msgstr "Guardar SPC..." #: src/snes9x.ui:1485 msgid "Show ROM _Info..." msgstr "Mostrar _infomación de la ROM..." #: src/snes9x.ui:1502 msgid "_Quit" msgstr "_Salir" #: src/snes9x.ui:1519 msgid "_Emulation" msgstr "_Emulación" #: src/snes9x.ui:1526 msgid "Run / _Continue" msgstr "Correr / _Continuar" #: src/snes9x.ui:1537 msgid "_Pause" msgstr "_Pausar" #: src/snes9x.ui:1555 msgid "Load _Movie..." msgstr "Cargar _vídeo..." #: src/snes9x.ui:1567 msgid "R_ecord Movie..." msgstr "Grabar víd_eo..." #: src/snes9x.ui:1579 msgid "_Stop Recording" msgstr "_Detener grabación" #: src/snes9x.ui:1591 msgid "_Jump to Frame..." msgstr "_Ir al cuadro..." #: src/snes9x.ui:1609 msgid "Sy_nc Clients" msgstr "Si_ncronizar clientes" #: src/snes9x.ui:1626 msgid "Reset" msgstr "Reiniciar" #: src/snes9x.ui:1638 msgid "Soft _Reset" msgstr "_Reinicio suave" #: src/snes9x.ui:1655 msgid "_View" msgstr "_Ver" #: src/snes9x.ui:1663 msgid "_Toggle Menubar" msgstr "Activa o desactiva la barra de menú" #: src/snes9x.ui:1680 msgid "_Change Size" msgstr "_Cambiar tamaño" #: src/snes9x.ui:1694 msgid "_1x" msgstr "_1x" #: src/snes9x.ui:1703 msgid "_2x" msgstr "_2x" #: src/snes9x.ui:1712 msgid "_3x" msgstr "_3x" #: src/snes9x.ui:1721 msgid "_4x" msgstr "_4x" #: src/snes9x.ui:1730 msgid "_5x" msgstr "_5x" #: src/snes9x.ui:1747 msgid "_Fullscreen" msgstr "_Pantalla completa" #: src/snes9x.ui:1764 msgid "_Options" msgstr "_Opciones" #: src/snes9x.ui:1773 msgid "Controller Ports" msgstr "Control de mandos" #: src/snes9x.ui:1782 msgid "SNES Port 1" msgstr "Mando SNES 1" #: src/snes9x.ui:1792 src/snes9x.ui:1836 msgid "Joypad" msgstr "Mando" #: src/snes9x.ui:1801 src/snes9x.ui:1845 msgid "Mouse" msgstr "Ratón" #: src/snes9x.ui:1811 src/snes9x.ui:1865 msgid "Superscope" msgstr "Súper Escopeta Nintendo" #: src/snes9x.ui:1826 msgid "SNES Port 2" msgstr "Mando SNES 2" #: src/snes9x.ui:1855 msgid "Multitap" msgstr "Toques múltiples" #: src/snes9x.ui:1902 msgid "_Cheats..." msgstr "_Trucos..." #: src/snes9x.ui:1916 msgid "_Shader Parameters..." msgstr "Parametro_s de sombras..." #: src/snes9x.ui:1932 msgid "_Preferences..." msgstr "_Preferencias..." #: src/snes9x.ui:1977 msgid "Open Multiple ROM Images (MultiCart)" msgstr "Abrir múltiples imágenes ROM (multicartucho)" #: src/snes9x.ui:2040 msgid "Slot A:" msgstr "Ranura A:" #: src/snes9x.ui:2052 msgid "Select an Image for Slot A" msgstr "Seleccione una imagen para la ranura A" #: src/snes9x.ui:2076 msgid "Slot B:" msgstr "Ranura B:" #: src/snes9x.ui:2088 msgid "Select an Image for Slot B" msgstr "Seleccione una imagen para la ranura B" #: src/snes9x.ui:2120 msgid "Snes9x NetPlay" msgstr "Juego en red de Snes9x" #: src/snes9x.ui:2197 msgid "" "The game chosen will be loaded before connecting. This field can be blank if " "the server will send the ROM image" msgstr "" "El juego seleccionado será cargado antes de conectarse. Este campo debe " "estar en blanco si el servidor envía la ROM" #: src/snes9x.ui:2212 src/snes9x.ui:3913 src/snes9x.ui:5037 src/snes9x.ui:5052 #: src/snes9x.ui:5069 src/snes9x.ui:5086 src/snes9x.ui:5103 msgid "Browse..." msgstr "Explorar..." #: src/snes9x.ui:2234 msgid "Clear entry" msgstr "Limpiar entrada" #: src/snes9x.ui:2254 msgid "ROM Image" msgstr "Imagen ROM" #: src/snes9x.ui:2283 msgid "Connect to another computer" msgstr "Conectar a otro equipo" #: src/snes9x.ui:2287 msgid "Connect to another computer that is running Snes9x NetPlay as a server" msgstr "" "Conectar a otro equipo que este ejecutando el juego en red de Snes9x como " "servidor" #: src/snes9x.ui:2307 msgid "Name or IP address:" msgstr "Nombre o dirección IP:" #: src/snes9x.ui:2319 msgid "Domain name or internet protocol address of a remote computer" msgstr "Nombre de dominio o dirección IP del equipo remoto" #: src/snes9x.ui:2335 msgid "Port:" msgstr "Puerto:" #: src/snes9x.ui:2347 msgid "Connect to specified TCP port on remote computer" msgstr "Conectar al puerto TCP especifico de un equipo remoto" #: src/snes9x.ui:2371 msgid "Act as a server" msgstr "Ser un servidor" #: src/snes9x.ui:2375 msgid "" "Host a game on this computer as Player 1, requiring extra throughput to " "support multitple users" msgstr "" "Ser el anfitrión del juego como el jugador 1, requiere salidas extras para " "soportar múltiples clientes" #: src/snes9x.ui:2395 msgid "Server" msgstr "Servidor" #: src/snes9x.ui:2425 msgid "Sync using reset" msgstr "Sincronizar usando reiniciar" #: src/snes9x.ui:2429 msgid "" "Reset the game when players join instead of transferring potentially " "unreliable freeze states" msgstr "" "Reiniciar el juego cuando los jugadores se unan en lugar de transferir " "estados de congelación potencialmente poco fiables" #: src/snes9x.ui:2440 msgid "Send ROM image to clients" msgstr "Enviar imagen ROM a los clientes" #: src/snes9x.ui:2444 msgid "" "Send the running game image to players instead of requiring them to have " "their own copies" msgstr "" "Enviar el juego actual a los jugadores en lugar de exigir que ellos tengan " "sus propias copias" #: src/snes9x.ui:2462 msgid "Default port:" msgstr "Puerto estándar:" #: src/snes9x.ui:2474 msgid "TCP port used as a connection point for remote clients" msgstr "El puerto TCP usado como punto de conexión para clientes remotos" #: src/snes9x.ui:2505 msgid "Ask server to pause when" msgstr "Preguntar al servidor cuando pausar" #: src/snes9x.ui:2535 msgid "frames behind" msgstr "cuadros de retraso" #: src/snes9x.ui:2558 msgid "Settings" msgstr "Configuraciones" #: src/snes9x.ui:2586 msgid "Snes9x Preferences" msgstr "Configuración de Snes9x" #: src/snes9x.ui:2702 msgid "Use fullscreen on ROM open" msgstr "Usar la pantalla completa al abrir una imagen ROM" #: src/snes9x.ui:2706 msgid "Go to fullscreen mode immediately after opening a ROM" msgstr "Ir a pantalla completa inmediatamente tras abrir una ROM" #: src/snes9x.ui:2718 msgid "Show frame rate" msgstr "Mostrar cuadros por segundo" #: src/snes9x.ui:2733 msgid "Show pressed keys" msgstr "Mostrar teclas pulsadas" #: src/snes9x.ui:2748 msgid "Use overscanned height" msgstr "Usar altura sobrescaneada" #: src/snes9x.ui:2752 msgid "Use SNES extended height. Will probably cause letterboxing" msgstr "Usar altura extendida del SNES. Esto podría causar bordes negros" #: src/snes9x.ui:2769 msgid "Change fullscreen resolution:" msgstr "Cambiar la resolución a pantalla completa:" #: src/snes9x.ui:2773 msgid "Changes the screen resolution when running Snes9x in fullscreen mode" msgstr "Cambiar la resolución cuando se ejecute Snes9x a pantalla completa" #: src/snes9x.ui:2816 msgid "Basic Settings" msgstr "Configuraciones básicas" #: src/snes9x.ui:2857 msgid "Scale image to fit window" msgstr "Ajustar la imagen hasta encajar en la ventana" #: src/snes9x.ui:2861 msgid "Scales the image so no black bars are present" msgstr "Ajustar la imagen hasta que los bordes negros desaparezcan" #: src/snes9x.ui:2881 msgid "Aspect ratio:" msgstr "Relación de aspecto:" #: src/snes9x.ui:2916 msgid "Maintain aspect-ratio" msgstr "Mantener la relación de aspecto" #: src/snes9x.ui:2920 msgid "Scales the image as large as possible without distortion" msgstr "Ajusta la imagen lo más grande posible sin distorcionarla" #: src/snes9x.ui:2937 msgid "Use " msgstr "Usar " #: src/snes9x.ui:2941 msgid "Allows scaling and filtering to use multiple processors" msgstr "Permitir el uso de múltiples hilos de procesos para ajuste y filtrado" #: src/snes9x.ui:2973 msgid "threads for filtering and scaling" msgstr "hilos para filtrar y ajustar" #: src/snes9x.ui:2997 msgid "High-resolution effect:" msgstr "Efectos de alta resolución:" #: src/snes9x.ui:3040 msgid "Apply scaling filter:" msgstr "Aplicar ajustes de filtros:" #: src/snes9x.ui:3108 msgid "Video preset:" msgstr "Predeterminados del vídeo:" #: src/snes9x.ui:3122 msgid "Composite" msgstr "Composición" #: src/snes9x.ui:3136 msgid "S-Video" msgstr "S-Video" #: src/snes9x.ui:3150 msgid "RGB" msgstr "RVA (RGB)" #: src/snes9x.ui:3164 msgid "Monochrome" msgstr "Monócromo" #: src/snes9x.ui:3205 msgid "Artifacts:" msgstr "Artefactos:" #: src/snes9x.ui:3220 msgid "Sharpness:" msgstr "Nitidez:" #: src/snes9x.ui:3235 msgid "Brightness:" msgstr "Brillo:" #: src/snes9x.ui:3250 msgid "Contrast:" msgstr "Contraste:" #: src/snes9x.ui:3265 msgid "Saturation:" msgstr "Saturación:" #: src/snes9x.ui:3280 msgid "Hue:" msgstr "Matiz:" #: src/snes9x.ui:3481 msgid "Gamma:" msgstr "Gama:" #: src/snes9x.ui:3496 msgid "Fringing:" msgstr "Margen:" #: src/snes9x.ui:3511 msgid "Bleed:" msgstr "Purga:" #: src/snes9x.ui:3526 msgid "Resolution:" msgstr "Resolución:" #: src/snes9x.ui:3556 msgid "Merge odd and even fields" msgstr "Mezclar los campos pares e impares" #: src/snes9x.ui:3578 src/snes9x.ui:3637 msgid "Scanline intensity:" msgstr "Intensidad de líneas de escaneado:" #: src/snes9x.ui:3682 msgid "Scaling" msgstr "Lineas de escaneado" #: src/snes9x.ui:3724 msgid "Bilinear-filter output" msgstr "Salida con filtro bilinear" #: src/snes9x.ui:3745 msgid "Sync to vertical blank" msgstr "Sincronizar con blanco vertical" #: src/snes9x.ui:3749 msgid "Sync the image to the vertical retrace to stop tearing" msgstr "Sincronizar la imagen con el refresco vertical para evitar el desgarro" #: src/snes9x.ui:3761 msgid "Reduce input lag with glFinish" msgstr "Reducir el retraso de entrada con glFinish" #: src/snes9x.ui:3765 msgid "" "Sync the program with the video output after every displayed frame to reduce " "input latency" msgstr "" "Sincronizar el programa con la salida de vídeo después de cada cuadro " "mostrado para reducir la latencia de entrada" #: src/snes9x.ui:3776 msgid "Reduce input lag with sync control" msgstr "Reducir el retraso de entrada con sync_control" #: src/snes9x.ui:3780 msgid "" "More modern method for syncing the program with the video output to reduce " "input latency. Allows GUI events to occur in the meantime" msgstr "" "Sincronizar el programa con la salida de vídeo después de cada cuadro " "mostrado para reducir la latencia de entrada, pero permite que ocurran " "eventos de GUI mientras tanto" #: src/snes9x.ui:3791 msgid "Allow non-power-of-two textures" msgstr "Permitir texturas que no sean múltiplos de dos" #: src/snes9x.ui:3795 msgid "Prevents edge artifacts, but can slow performance" msgstr "Previene artefactos en los bordes, pero puede disminuir el rendimiento" #: src/snes9x.ui:3806 msgid "Use pixel-buffer objects" msgstr "Usar objetos del búfer de píxeles" #: src/snes9x.ui:3811 msgid "Can be faster or slower depending on drivers" msgstr "Puede ser más rápido o más lento dependiendo de los controladores" #: src/snes9x.ui:3831 msgid "Different formats can yield highly different performance" msgstr "Diferentes formatos pueden producir rendimientos muy diferentes" #: src/snes9x.ui:3838 msgid "Pixel-buffer format:" msgstr "Formato del búfer de píxeles:" #: src/snes9x.ui:3881 msgid "Shader:" msgstr "Sombras:" #: src/snes9x.ui:3945 msgid "Force an inverted byte-ordering" msgstr "Fuerza una orden de bytes invertido" #: src/snes9x.ui:3949 msgid "" "Forces a swapped byte-ordering for cases where the system's endian is used " "instead of the video card" msgstr "" "Fuerza un orden de bytes intercambiado para los casos en que se utiliza " "endian del sistema en lugar del de la tarjeta de vídeo" #: src/snes9x.ui:3973 msgid "Hardware Acceleration" msgstr "Aceleración por hardware" #: src/snes9x.ui:4002 msgid "Display" msgstr "Pantalla" #: src/snes9x.ui:4055 msgid "Sound driver:" msgstr "Controlador de sonido:" #: src/snes9x.ui:4090 msgid "Automatically adjust input rate to display" msgstr "Ajustar automáticamente la tasa de entrada a mostrar" #: src/snes9x.ui:4094 msgid "Sets the correct input rate based on the display's refresh rate" msgstr "" "Establece la velocidad de entrada correcta en función de la frecuencia de " "actualización de la pantalla" #: src/snes9x.ui:4106 msgid "Dynamic rate control" msgstr "Control de velocidad dinámica" #: src/snes9x.ui:4110 msgid "Smooth out slight hiccups in sound input rate" msgstr "Suavizar los pequeños contratiempos en la tasa de entrada de sonido" #: src/snes9x.ui:4121 msgid "Mute sound output" msgstr "Silenciar la salida de sonido" #: src/snes9x.ui:4125 msgid "Disables output of sound" msgstr "Desactivar la salida de sonido" #: src/snes9x.ui:4137 msgid "Mute sound when using turbo" msgstr "Silenciar el sonido cuando se esté en turbo" #: src/snes9x.ui:4141 msgid "Disables output of sound when using turbo" msgstr "Deshabilitar la salida de sonido cuando se esté en turbo" #: src/snes9x.ui:4164 msgid "Playback rate:" msgstr "Velocidad de reproducción:" #: src/snes9x.ui:4198 msgid "milliseconds" msgstr "milisegundos" #: src/snes9x.ui:4221 msgid "Buffer size:" msgstr "Tamaño del búfer:" #: src/snes9x.ui:4235 msgid "Dynamic rate limit:" msgstr "Límite de velocidad dinámica:" #: src/snes9x.ui:4279 msgid "Input rate:" msgstr "Tasa de entrada:" #: src/snes9x.ui:4292 msgid "" "Adjust to produce more or less data. Decrease the rate if experiencing " "crackling. Increase the rate if experiencing frame-rate stuttering. Best " "used with the \"Synchronize with sound\" option" msgstr "" "Ajuste para producir más o menos datos. Disminuya la tasa si experimenta " "chisporroteo. Aumentar la tasa si experimentar tartamudeo en la velocidad de " "los cuadros por segundo. Mejor usa con la opción «Sincronizar con sonido»" #: src/snes9x.ui:4341 msgid "Video rate:" msgstr "Tasa de refresco del vídeo:" #: src/snes9x.ui:4354 msgid "label" msgstr "etiqueta" #: src/snes9x.ui:4379 msgid "Sound Settings" msgstr "Configuraciones del sonido" #: src/snes9x.ui:4413 src/snes9x.ui:8654 msgid "Sound" msgstr "Sonido" #: src/snes9x.ui:4471 msgid "Speed throttle:" msgstr "Acelerador de velocidad:" #: src/snes9x.ui:4507 msgid "Block invalid VRAM access" msgstr "Bloquear accesos no validos a la VRAM" #: src/snes9x.ui:4520 msgid "Allow opposing dpad directions" msgstr "Permitir direcciones opuestas en el mando" #: src/snes9x.ui:4524 msgid "Let left and right or up and down be pressed at the same time" msgstr "" "Permitir que izquierda y derecha o arriba y abajo puedan ser pulsados al " "mismo tiempo" #: src/snes9x.ui:4535 msgid "Overclock S-CPU hack (dangerous)" msgstr "Hack para overclockear el S-CPU (peligroso)" #: src/snes9x.ui:4539 msgid "Reduce slowdown at severe accuracy cost" msgstr "Reducir la ralentización a cambio de un severo costo de precisión" #: src/snes9x.ui:4550 msgid "Remove sprite limit hack (dangerous)" msgstr "Eliminar el hack de límite de sprite (peligroso)" #: src/snes9x.ui:4554 msgid "Will break games relying on proper behavior" msgstr "Romperá juegos que dependen del un comportamiento comportamiento" #: src/snes9x.ui:4572 msgid "SuperFX clock speed %:" msgstr "Velocidad de reloj SuperFX %:" #: src/snes9x.ui:4614 msgid "Rewind buffer size (MB):" msgstr "Tamaño del búfer de rebobinado (MB):" #: src/snes9x.ui:4656 msgid "Number of frames between rewind snapshots:" msgstr "Número de cuadros entre instantáneas rebobinadas:" #: src/snes9x.ui:4697 msgid "Accuracy" msgstr "Precisión" #: src/snes9x.ui:4728 msgid "Pause emulation when switching away from Snes9x" msgstr "Pausar la emulación cuando el foco no esté en Snes9x" #: src/snes9x.ui:4749 msgid "The ESC key should:" msgstr "La tecla ESC permite:" #: src/snes9x.ui:4790 msgid "Window Switching" msgstr "Cambio de ventanas" #: src/snes9x.ui:4820 msgid "Prevent the screensaver from activating" msgstr "Prevenir que el protector de pantalla se active" #: src/snes9x.ui:4840 msgid "Screensaver" msgstr "Protector de pantalla" #: src/snes9x.ui:4882 src/snes9x.ui:7071 msgid "Emulation" msgstr "Emulación" #: src/snes9x.ui:5123 msgid "SRAM:" msgstr "SRAM:" #: src/snes9x.ui:5135 msgid "Save states:" msgstr "Estados guardados:" #: src/snes9x.ui:5149 msgid "Cheats:" msgstr "Trucos:" #: src/snes9x.ui:5163 msgid "Patches:" msgstr "Parches:" #: src/snes9x.ui:5177 msgid "Exports:" msgstr "Exportaciones:" #: src/snes9x.ui:5201 msgid "Game Data Locations" msgstr "Ubicación de los datos del juego" #: src/snes9x.ui:5233 msgid "Save SRAM:" msgstr "Guardar SRAM:" #: src/snes9x.ui:5245 msgid "" "Automatically save the game's SRAM at this interval. Setting this to 0 will " "only save when quitting or changing ROMs" msgstr "" "Guardar automáticamente la SRAM del juego en este intervalo. Al establecerla " "en 0 solamente cuando se cambie o finalize la ROM" #: src/snes9x.ui:5264 msgid "seconds after change" msgstr "segundos después del cambiar" #: src/snes9x.ui:5280 msgid "Automatic Saving" msgstr "Guardado automático" #: src/snes9x.ui:5317 msgid "Files" msgstr "Archivos" #: src/snes9x.ui:5348 msgid "Joypad:" msgstr "Mando:" #: src/snes9x.ui:5389 msgid "_Reset" msgstr "_Reiniciar" #: src/snes9x.ui:5417 msgid "Swap with:" msgstr "Intercambiar con:" #: src/snes9x.ui:5445 msgid "_Swap" msgstr "_Intercambiar" #: src/snes9x.ui:5467 msgid "Use modifier keys (CTRL, SHIFT, ALT) directly" msgstr "Usar las teclas modificadoras (CTL, Mayús, ALT) directamente" #: src/snes9x.ui:5471 msgid "Allow using modifier keys as independent keys instead of modifiers" msgstr "" "Permitir usa las teclas modificadoras como teclas independientes en lugar de " "modificadoras" #: src/snes9x.ui:5505 msgid "Up" msgstr "Arriba" #: src/snes9x.ui:5517 msgid "Down" msgstr "Abajo" #: src/snes9x.ui:5531 msgid "Left" msgstr "Izquierda" #: src/snes9x.ui:5545 msgid "Right" msgstr "Derecha" #: src/snes9x.ui:5559 msgid "Start" msgstr "Start" #: src/snes9x.ui:5573 msgid "Select" msgstr "Select" #: src/snes9x.ui:5714 src/snes9x.ui:5944 src/snes9x.ui:6156 msgid "A" msgstr "A" #: src/snes9x.ui:5726 src/snes9x.ui:5956 src/snes9x.ui:6168 msgid "B" msgstr "B" #: src/snes9x.ui:5740 src/snes9x.ui:5970 src/snes9x.ui:6182 msgid "X" msgstr "X" #: src/snes9x.ui:5754 src/snes9x.ui:5984 src/snes9x.ui:6196 msgid "Y" msgstr "Y" #: src/snes9x.ui:5768 src/snes9x.ui:5998 src/snes9x.ui:6210 msgid "L" msgstr "L" #: src/snes9x.ui:5782 src/snes9x.ui:6012 src/snes9x.ui:6224 msgid "R" msgstr "R" #: src/snes9x.ui:5916 msgid "Buttons" msgstr "Botones" #: src/snes9x.ui:6357 msgid "Sticky" msgstr "Pegajoso" #: src/snes9x.ui:6373 msgid "Turbo" msgstr "Turbo" #: src/snes9x.ui:6392 msgid "Turbo / Sticky Buttons" msgstr "Turbo / Botones pegajosos" #: src/snes9x.ui:6429 msgid "Set new axis bindings at:" msgstr "Establecer nuevos enlaces de ejes en:" #: src/snes9x.ui:6441 msgid "" "Changes the amount a joystick should be tilted to register a button press" msgstr "" "Cambia la cantidad que un mando debe estar inclinado para registrar una " "pulsación del botón" #: src/snes9x.ui:6460 msgid "percent" msgstr "por ciento" #: src/snes9x.ui:6477 msgid "Joystick Axis Threshold" msgstr "Umbral del eje del mando" #: src/snes9x.ui:6514 msgid "Center all axes on all joysticks and press Calibrate." msgstr "Centre todos los ejes de todas las palancas de mando y pulse Calibrar." #: src/snes9x.ui:6529 msgid "Cali_brate" msgstr "Cali_brar" #: src/snes9x.ui:6562 msgid "Calibration" msgstr "Calibración" #: src/snes9x.ui:6583 msgid "Joystick Options" msgstr "Opciones del mando" #: src/snes9x.ui:6601 src/snes9x.ui:8953 msgid "" "Click an entry and then press the desired keys or joystick button\n" "Escape: Move to next Shift-Escape: Clear selected" msgstr "" "Haga clic en una entrada y presione la tecla o botón del mando " "deseada\n" "Escape: Pasa al siguiente Mayús-Escape: Borrar el " "seleccionado" #: src/snes9x.ui:6639 msgid "Joypads" msgstr "Mandos" #: src/snes9x.ui:6666 msgid "Snes9x Emulator Shortcut Keys" msgstr "Atajos de teclado del emulador Snes9x" #: src/snes9x.ui:6717 msgid "Soft reset" msgstr "Reinicio suave" #: src/snes9x.ui:6731 msgid "Hardware reset" msgstr "Reinicio por hardware" #: src/snes9x.ui:6745 msgid "Increase frame time" msgstr "Aumentar los tiempos de los cuadros" #: src/snes9x.ui:6759 msgid "Decrease frame time" msgstr "Disminuir los tiempos de los cuadros" #: src/snes9x.ui:6773 msgid "Increase frame rate" msgstr "Aumentar los cuadros por segundo" #: src/snes9x.ui:6787 msgid "Decrease frame rate" msgstr "Disminuir los cuadros por segundo" #: src/snes9x.ui:6801 msgid "Pause" msgstr "Pausa" #: src/snes9x.ui:6815 msgid "Toggle turbo" msgstr "Alternar turbo" #: src/snes9x.ui:6829 msgid "Enable turbo" msgstr "Activar Turbo" #: src/snes9x.ui:6844 msgid "Open ROM" msgstr "Abrir ROM" #: src/snes9x.ui:7103 msgid "Toggle BG layer 0" msgstr "Alternar capa de fondo 0" #: src/snes9x.ui:7115 msgid "Toggle BG layer 1" msgstr "Alternar capa de fondo 1" #: src/snes9x.ui:7129 msgid "Toggle BG layer 2" msgstr "Alternar capa de fondo 2" #: src/snes9x.ui:7143 msgid "Toggle BG layer 3" msgstr "Alternar capa de fondo 3" #: src/snes9x.ui:7157 msgid "Toggle sprites" msgstr "Alternar «sprites»" #: src/snes9x.ui:7171 msgid "BG layering hack" msgstr "Hack de capas de fondo" #: src/snes9x.ui:7185 msgid "Screenshot" msgstr "Captura de pantalla" #: src/snes9x.ui:7199 msgid "Toggle fullscreen" msgstr "Alternar pantalla completa" #: src/snes9x.ui:7363 msgid "Graphics" msgstr "Gráficos" #: src/snes9x.ui:7400 msgid "Save current slot" msgstr "Guardar ranura actual" #: src/snes9x.ui:7433 msgid "Load current slot" msgstr "Cargar ranura actual" #: src/snes9x.ui:7466 msgid "Increment and save" msgstr "Incremento y guardado" #: src/snes9x.ui:7499 msgid "Decrement and load" msgstr "Decremento y carga" #: src/snes9x.ui:7532 msgid "Increment slot" msgstr "Incrementar ranura" #: src/snes9x.ui:7565 msgid "Decrement slot" msgstr "Decrementar ranura" #: src/snes9x.ui:7609 msgid "Quick save state" msgstr "Guardado rápido de estado" #: src/snes9x.ui:7624 msgid "Quick load state" msgstr "Carga rápida de estado" #: src/snes9x.ui:7639 src/snes9x.ui:7779 msgid "Slot 0" msgstr "Ranura 0" #: src/snes9x.ui:7653 src/snes9x.ui:7795 msgid "Slot 1" msgstr "Ranura 1" #: src/snes9x.ui:7667 src/snes9x.ui:7811 msgid "Slot 2" msgstr "Ranura 2" #: src/snes9x.ui:7681 src/snes9x.ui:7827 msgid "Slot 3" msgstr "Ranura 3" #: src/snes9x.ui:7695 src/snes9x.ui:7843 msgid "Slot 4" msgstr "Ranura 4" #: src/snes9x.ui:7709 src/snes9x.ui:7859 msgid "Slot 5" msgstr "Ranura 5" #: src/snes9x.ui:7723 src/snes9x.ui:7875 msgid "Slot 6" msgstr "Ranura 6" #: src/snes9x.ui:7737 src/snes9x.ui:7891 msgid "Slot 7" msgstr "Ranura 7" #: src/snes9x.ui:7751 src/snes9x.ui:7907 msgid "Slot 8" msgstr "Ranura 8" #: src/snes9x.ui:7765 src/snes9x.ui:7923 msgid "Slot 9" msgstr "Ranura 9" #: src/snes9x.ui:8362 msgid "Toggle sound channel 0" msgstr "Alternar canal de sonido 0" #: src/snes9x.ui:8374 msgid "Toggle sound channel 1" msgstr "Alternar canal de sonido 1" #: src/snes9x.ui:8388 msgid "Toggle sound channel 2" msgstr "Alternar canal de sonido 2" #: src/snes9x.ui:8402 msgid "Toggle sound channel 3" msgstr "Alternar canal de sonido 3" #: src/snes9x.ui:8416 msgid "Toggle sound channel 4" msgstr "Alternar canal de sonido 4" #: src/snes9x.ui:8430 msgid "Toggle sound channel 5" msgstr "Alternar canal de sonido 5" #: src/snes9x.ui:8444 msgid "Toggle sound channel 6" msgstr "Alternar canal de sonido 6" #: src/snes9x.ui:8458 msgid "Toggle sound channel 7" msgstr "Alternar canal de sonido 7" #: src/snes9x.ui:8472 msgid "Toggle all sound channels" msgstr "Alternar todos los canales de sonido" #: src/snes9x.ui:8677 msgid "Seek to frame" msgstr "Tratar de enmarcar" #: src/snes9x.ui:8692 msgid "Load Movie" msgstr "Cargar vídeo" #: src/snes9x.ui:8707 msgid "Stop movie recording" msgstr "Detener grabación de vídeo" #: src/snes9x.ui:8722 msgid "Begin movie recording" msgstr "Iniciar grabación de vídeo" #: src/snes9x.ui:8737 msgid "Save SPC" msgstr "Guardar SPC" #: src/snes9x.ui:8837 msgid "Swap controllers 1 & 2" msgstr "Intercambiar controles 1 y 2" #: src/snes9x.ui:8868 msgid "Rewind" msgstr "Rebobinar" #: src/snes9x.ui:8899 msgid "Capture/release mouse" msgstr "Capturar/Soltar el ratón" #: src/snes9x.ui:8935 msgid "Misc" msgstr "Varios" #: src/snes9x.ui:8991 msgid "Shortcuts" msgstr "Atajos" #: src/snes9x.ui:9025 msgid "" " Snes9x - Portable Super Nintendo Entertainment System (TM) emulator.\n" "\n" " Snes9x homepage: http://www.snes9x.com/\n" " Snes9x source code: https://github.com/snes9xgit/snes9x/\n" "\n" " Permission to use, copy, modify and/or distribute Snes9x in both binary\n" " and source form, for non-commercial purposes, is hereby granted without\n" " fee, providing that this license information and copyright notice appear\n" " with all copies and any derived work.\n" "\n" " This software is provided 'as-is', without any express or implied\n" " warranty. 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Commercial use includes,\n" " but is not limited to, charging money for Snes9x or software derived from\n" " Snes9x, including Snes9x or derivatives in commercial game bundles, and/" "or\n" " using Snes9x as a promotion for your commercial product.\n" "\n" " The copyright holders request that bug fixes and improvements to the code\n" " should be forwarded to them so everyone can benefit from the " "modifications\n" " in future versions.\n" "\n" " Super NES and Super Nintendo Entertainment System are trademarks of\n" " Nintendo Co., Limited and its subsidiary companies." msgstr "" " Snes9x - Emulador portátil de Super Nintendo Entertainment System (TM).\n" "\n" " Página de inicio de Snes9x: http://www.snes9x.com/\n" " Código fuente de Snes9x: https://github.com/snes9xgit/snes9x/\n" "\n" " Permiso para usar, copiar, modificar y / o distribuir Snes9x en ambos " "binarios\n" " y código fuente, para fines no comerciales, se otorga por la presente sin\n" " tarifas, siempre que esta información de licencia y el aviso de derechos " "de autor aparezcan\n" " Con todas las copias y cualquier trabajo derivado.\n" "\n" " Este software se proporciona «tal cual», sin ningún tipo expreso o " "implícito de\n" " garantía. En ningún caso los autores serán responsables por daños y " "perjuicios\n" " derivado del uso de este software o sus derivados.\n" "\n" " Snes9x es freeware para uso solamente PERSONAL\n" " Los usuarios comerciales deben buscar el permiso de los titulares de\n" " derechos de autor primero. El uso comercial incluye, pero no se limita a,\n" " cargar dinero por Snes9x o software derivado de Snes9x,\n" " incluidos Snes9x o derivados en paquetes de juegos comerciales, y/o\n" " utilizando Snes9x como promoción para su producto comercial.\n" "\n" " Los titulares de derechos de autor solicitan que se las correciones de " "errores y \n" " mejoras al código deban ser enviadas a ellos para que todos puedan " "beneficiarse\n" " de las modificaciones en futuras versiones.\n" "\n" " Super NES y Super Nintendo Entertainment System son marcas comerciales de\n" " Nintendo Co., Limited y sus filiales." #~ msgid "%sHosting NetPlay - %s" #~ msgstr "%sAnfitrión del juego en red - %s" #~ msgid "Paused - " #~ msgstr "Pausado - " #~ msgid "%s%s on NetPlay %s:%d - Player %d" #~ msgstr "%s%s en juego en red %s:%d - Jugador %d" #~ msgid "_Hide Menu" #~ msgstr "_Ocultar menú" #~ msgid "_Status Bar" #~ msgstr "_Barra de estado" #~ msgid "Image Adjustments" #~ msgstr "Ajustes de imagen" #~ msgid "NTSC Filter" #~ msgstr "Filtro NTSC" #~ msgid "Scanline Filter" #~ msgstr "Filtro de líneas de escaneado" #~ msgid "Stereo" #~ msgstr "Estéreo" #~ msgid "Output two channels, left and right" #~ msgstr "Salida con dos canales, izquierda y derecha" #~ msgid "32000 hz (SNES Default)" #~ msgstr "32.000 hz (predeterminado de SNES)" #~ msgid "Automatic" #~ msgstr "Automático" #~ msgid "0" #~ msgstr "0" #~ msgid "6" #~ msgstr "6" #~ msgid "7" #~ msgstr "7" #~ msgid "8" #~ msgstr "8" #~ msgid "9" #~ msgstr "9" #~ msgid "16-bit (GL_BGRA)" #~ msgstr "16 bits (GL_BGRA)" #~ msgid "Synchronize with sound" #~ msgstr "Sincronizar con el sonido" #~ msgid "Base emulation speed on the rate sound is output" #~ msgstr "" #~ "La velocidad base de emulación se basa en la tasa de sonido que se emite" #~ msgid "Frameskip:" #~ msgstr "Salto de cuadro:" #~ msgid "" #~ " Snes9x - Portable Super Nintendo Entertainment System (TM) emulator.\n" #~ "\n" #~ " (c) Copyright 1996 - 2002 Gary Henderson (gary.henderson@ntlworld." #~ "com),\n" #~ " Jerremy Koot (jkoot@snes9x.com)\n" #~ "\n" #~ " (c) Copyright 2002 - 2004 Matthew Kendora\n" #~ "\n" #~ " (c) Copyright 2002 - 2005 Peter Bortas (peter@bortas.org)\n" #~ "\n" #~ " (c) Copyright 2004 - 2005 Joel Yliluoma (http://iki.fi/bisqwit/)\n" #~ "\n" #~ " (c) Copyright 2001 - 2006 John Weidman (jweidman@slip.net)\n" #~ "\n" #~ " (c) Copyright 2002 - 2006 funkyass (funkyass@spam.shaw.ca),\n" #~ " Kris Bleakley (codeviolation@hotmail.com)\n" #~ "\n" #~ " (c) Copyright 2002 - 2010 Brad Jorsch (anomie@users.sourceforge.net),\n" #~ " Nach (n-a-c-h@users.sourceforge.net),\n" #~ "\n" #~ " (c) Copyright 2002 - 2011 zones (kasumitokoduck@yahoo.com)\n" #~ "\n" #~ " (c) Copyright 2006 - 2007 nitsuja\n" #~ "\n" #~ " (c) Copyright 2009 - 2018 BearOso,\n" #~ " OV2\n" #~ "\n" #~ " (c) Copyright 2017 qwertymodo\n" #~ "\n" #~ " (c) Copyright 2011 - 2017 Hans-Kristian Arntzen,\n" #~ " Daniel De Matteis\n" #~ " (Under no circumstances will commercial " #~ "rights be given)\n" #~ "\n" #~ "\n" #~ " BS-X C emulator code\n" #~ " (c) Copyright 2005 - 2006 Dreamer Nom,\n" #~ " zones\n" #~ "\n" #~ " C4 x86 assembler and some C emulation code\n" #~ " (c) Copyright 2000 - 2003 _Demo_ (_demo_@zsnes.com),\n" #~ " Nach,\n" #~ " zsKnight (zsknight@zsnes.com)\n" #~ "\n" #~ " C4 C++ code\n" #~ " (c) Copyright 2003 - 2006 Brad Jorsch,\n" #~ " Nach\n" #~ "\n" #~ " DSP-1 emulator code\n" #~ " (c) Copyright 1998 - 2006 _Demo_,\n" #~ " Andreas Naive (andreasnaive@gmail.com),\n" #~ " Gary Henderson,\n" #~ " Ivar (ivar@snes9x.com),\n" #~ " John Weidman,\n" #~ " Kris Bleakley,\n" #~ " Matthew Kendora,\n" #~ " Nach,\n" #~ " neviksti (neviksti@hotmail.com)\n" #~ "\n" #~ " DSP-2 emulator code\n" #~ " (c) Copyright 2003 John Weidman,\n" #~ " Kris Bleakley,\n" #~ " Lord Nightmare (lord_nightmare@users." #~ "sourceforge.net),\n" #~ " Matthew Kendora,\n" #~ " neviksti\n" #~ "\n" #~ " DSP-3 emulator code\n" #~ " (c) Copyright 2003 - 2006 John Weidman,\n" #~ " Kris Bleakley,\n" #~ " Lancer,\n" #~ " z80 gaiden\n" #~ "\n" #~ " DSP-4 emulator code\n" #~ " (c) Copyright 2004 - 2006 Dreamer Nom,\n" #~ " John Weidman,\n" #~ " Kris Bleakley,\n" #~ " Nach,\n" #~ " z80 gaiden\n" #~ "\n" #~ " OBC1 emulator code\n" #~ " (c) Copyright 2001 - 2004 zsKnight,\n" #~ " pagefault (pagefault@zsnes.com),\n" #~ " Kris Bleakley\n" #~ " Ported from x86 assembler to C by " #~ "sanmaiwashi\n" #~ "\n" #~ " SPC7110 and RTC C++ emulator code used in 1.39-1.51\n" #~ " (c) Copyright 2002 Matthew Kendora with research by\n" #~ " zsKnight,\n" #~ " John Weidman,\n" #~ " Dark Force\n" #~ "\n" #~ " SPC7110 and RTC C++ emulator code used in 1.52+\n" #~ " (c) Copyright 2009 byuu,\n" #~ " neviksti\n" #~ "\n" #~ " S-DD1 C emulator code\n" #~ " (c) Copyright 2003 Brad Jorsch with research by\n" #~ " Andreas Naive,\n" #~ " John Weidman\n" #~ "\n" #~ " S-RTC C emulator code\n" #~ " (c) Copyright 2001 - 2006 byuu,\n" #~ " John Weidman\n" #~ "\n" #~ " ST010 C++ emulator code\n" #~ " (c) Copyright 2003 Feather,\n" #~ " John Weidman,\n" #~ " Kris Bleakley,\n" #~ " Matthew Kendora\n" #~ "\n" #~ " Super FX x86 assembler emulator code\n" #~ " (c) Copyright 1998 - 2003 _Demo_,\n" #~ " pagefault,\n" #~ " zsKnight\n" #~ "\n" #~ " Super FX C emulator code\n" #~ " (c) Copyright 1997 - 1999 Ivar,\n" #~ " Gary Henderson,\n" #~ " John Weidman\n" #~ "\n" #~ " Sound emulator code used in 1.5-1.51\n" #~ " (c) Copyright 1998 - 2003 Brad Martin\n" #~ " (c) Copyright 1998 - 2006 Charles Bilyue'\n" #~ "\n" #~ " Sound emulator code used in 1.52+\n" #~ " (c) Copyright 2004 - 2007 Shay Green (gblargg@gmail.com)\n" #~ "\n" #~ " S-SMP emulator code used in 1.54+\n" #~ " (c) Copyright 2016 byuu\n" #~ "\n" #~ " SH assembler code partly based on x86 assembler code\n" #~ " (c) Copyright 2002 - 2004 Marcus Comstedt (marcus@mc.pp.se)\n" #~ "\n" #~ " 2xSaI filter\n" #~ " (c) Copyright 1999 - 2001 Derek Liauw Kie Fa\n" #~ "\n" #~ " HQ2x, HQ3x, HQ4x filters\n" #~ " (c) Copyright 2003 Maxim Stepin (maxim@hiend3d.com)\n" #~ "\n" #~ " NTSC filter\n" #~ " (c) Copyright 2006 - 2007 Shay Green\n" #~ "\n" #~ " GTK+ GUI code\n" #~ " (c) Copyright 2004 - 2018 BearOso\n" #~ "\n" #~ " Win32 GUI code\n" #~ " (c) Copyright 2003 - 2006 blip,\n" #~ " funkyass,\n" #~ " Matthew Kendora,\n" #~ " Nach,\n" #~ " nitsuja\n" #~ " (c) Copyright 2009 - 2018 OV2\n" #~ "\n" #~ " Mac OS GUI code\n" #~ " (c) Copyright 1998 - 2001 John Stiles\n" #~ " (c) Copyright 2001 - 2011 zones\n" #~ " Libretro port\n" #~ " (c) Copyright 2011 - 2017 Hans-Kristian Arntzen,\n" #~ " Daniel De Matteis\n" #~ " (Under no circumstances will commercial " #~ "rights be given)\n" #~ "\n" #~ "\n" #~ " Specific ports contains the works of other authors. See headers in\n" #~ " individual files.\n" #~ "\n" #~ "\n" #~ " Snes9x homepage: http://www.snes9x.com/\n" #~ "\n" #~ " Permission to use, copy, modify and/or distribute Snes9x in both " #~ "binary\n" #~ " and source form, for non-commercial purposes, is hereby granted " #~ "without\n" #~ " fee, providing that this license information and copyright notice " #~ "appear\n" #~ " with all copies and any derived work.\n" #~ "\n" #~ " This software is provided 'as-is', without any express or implied\n" #~ " warranty. In no event shall the authors be held liable for any damages\n" #~ " arising from the use of this software or it's derivatives.\n" #~ "\n" #~ " Snes9x is freeware for PERSONAL USE only. Commercial users should\n" #~ " seek permission of the copyright holders first. Commercial use " #~ "includes,\n" #~ " but is not limited to, charging money for Snes9x or software derived " #~ "from\n" #~ " Snes9x, including Snes9x or derivatives in commercial game bundles, and/" #~ "or\n" #~ " using Snes9x as a promotion for your commercial product.\n" #~ "\n" #~ " The copyright holders request that bug fixes and improvements to the " #~ "code\n" #~ " should be forwarded to them so everyone can benefit from the " #~ "modifications\n" #~ " in future versions.\n" #~ "\n" #~ " Super NES and Super Nintendo Entertainment System are trademarks of\n" #~ " Nintendo Co., Limited and its subsidiary companies." #~ msgstr "" #~ "Snes9x - Emulador portable de Super Nintendo Entertainment System (TM).\n" #~ "\n" #~ " (C) Derechos de autor 1996-2002 Gary Henderson (gary.henderson@ntlworld." #~ "com),\n" #~ " Jerremy Koot (jkoot@snes9x.com)\n" #~ "\n" #~ " (C) Derechos de autor 2002-2004 Matthew Kendora\n" #~ "\n" #~ " (C) Derechos de autor 2002-2005 Peter Bortas (peter@bortas.org)\n" #~ "\n" #~ " (C) Derechos de autor 2004-2005 Joel Yliluoma (http://iki.fi/bisqwit/)\n" #~ "\n" #~ " (C) Copyright 2001 - Juan 2006 Weidman (jweidman@slip.net)\n" #~ "\n" #~ " (C) Derechos de autor2002-2006 funkyass (funkyass@spam.shaw.ca),\n" #~ " Kris Bleakley (codeviolation@hotmail.com)\n" #~ "\n" #~ " (C) Derechos de autor 2002-2010 Brad Jorsch (anomie@users.sourceforge." #~ "net),\n" #~ " Nach (n-a-c-h@users.sourceforge.net),\n" #~ "\n" #~ " (C) Derechos de autor 2002-2011 zones (kasumitokoduck@yahoo.com)\n" #~ "\n" #~ " (C) Derechos de autor 2006-2007 nitsuja\n" #~ "\n" #~ " (C) Derechos de autor 2009-2016 BearOso,\n" #~ " OV2\n" #~ "\n" #~ " (c) Derechos de autor 2017 qwertymodo\n" #~ "\n" #~ " (C) Derechos de autor 2011-2017 Hans-Kristian Arntzen,\n" #~ " Daniel De Matteis\n" #~ " (Bajo ninguna circunstancia se darán derechos " #~ "comerciales)\n" #~ "\n" #~ "\n" #~ " Código emulador de BS-X C\n" #~ " (C) Derechos de autor 2005-2006 Dreamer Nom,\n" #~ " zones\n" #~ "\n" #~ " Ensamblador C4 x86 y un código de emulación C\n" #~ " (C) Derechos de autor 2000-2003 _Demo_ (_demo_@zsnes.com),\n" #~ " nach,\n" #~ " zsKnight (zsknight@zsnes.com)\n" #~ "\n" #~ " Código C4 C ++\n" #~ " (C) Derechos de autor 2003-2006 Brad Jorsch,\n" #~ " nach\n" #~ "\n" #~ " Código emulador DSP-1\n" #~ " (C) Derechos de autor 1998-2006 _Demo_,\n" #~ " Andreas Naive (andreasnaive@gmail.com),\n" #~ " Gary Henderson,\n" #~ " Ivar (ivar@snes9x.com),\n" #~ " John Weidman,\n" #~ " Kris Bleakley,\n" #~ " Matthew Kendora,\n" #~ " nach,\n" #~ " neviksti (neviksti@hotmail.com)\n" #~ "\n" #~ " Código emulador DSP-2\n" #~ " (C) Derechos de autor 2003 John Weidman,\n" #~ " Kris Bleakley,\n" #~ " Lord Nightmare (lord_nightmare@users." #~ "sourceforge.net),\n" #~ " Matthew Kendora,\n" #~ " neviksti\n" #~ "\n" #~ " Código emulador DSP-3\n" #~ " (C) Derechos de autor 2003-2006 John Weidman,\n" #~ " Kris Bleakley,\n" #~ " Lancer,\n" #~ " gaiden z80\n" #~ "\n" #~ " Código emulador DSP-4\n" #~ " (C) Derechos de autor 2004-2006 Dreamer Nom,\n" #~ " John Weidman,\n" #~ " Kris Bleakley,\n" #~ " nach,\n" #~ " gaiden z80\n" #~ "\n" #~ " Emulador de código OBC1\n" #~ " (C) Derechos de autor 2001-2004 zsKnight,\n" #~ " pagefault (pagefault@zsnes.com),\n" #~ " Kris Bleakley\n" #~ " Adaptado desde el ensamblador x86 a C por " #~ "sanmaiwashi\n" #~ "\n" #~ " Código emulador SPC7110 y RTC C ++ utilizado en 1.39-1.51\n" #~ " (C) Derechos de autor 2002 Matthew Kendora con la investigación por\n" #~ " zsKnight,\n" #~ " John Weidman,\n" #~ " Dark Force\n" #~ "\n" #~ " Código emulador SPC7110 y RTC C ++ utilizado en 1.52+\n" #~ " (C) Derechos de autor 2009 byuu,\n" #~ " neviksti\n" #~ "\n" #~ " Código emulador S-DD1 C\n" #~ " (C) Derechos de autor 2003 Brad Jorsch con la investigación por\n" #~ " Andreas Naive,\n" #~ " John Weidman\n" #~ "\n" #~ " Código emulador S-RTC C\n" #~ " (C) Derechos de autor 2001-2006 byuu,\n" #~ " John Weidman\n" #~ "\n" #~ " Código emulador ST010 C ++\n" #~ " (C) Derechos de autor 2003 Feather,\n" #~ " John Weidman,\n" #~ " Kris Bleakley,\n" #~ " Matthew Kendora\n" #~ "\n" #~ " Código emulador de ensambladir Super FX x86\n" #~ " (C) Derechos de autor 1998-2003 _Demo_,\n" #~ " pagefaulr,\n" #~ " zsKnight\n" #~ "\n" #~ " Código de emulador Super FX C\n" #~ " (C) Derechos de autor 1997-1999 Ivar,\n" #~ " Gary Henderson,\n" #~ " John Weidman\n" #~ "\n" #~ " Código de emulador de sonido utilizado en 1,5-1,51\n" #~ " (C) Derechos de autor 1998-2003 Brad Martin\n" #~ " (C) Derechos de autor 1998-2006 Charles Bilyue'\n" #~ "\n" #~ " Código de emulador de sonido utilizado en 1.52+\n" #~ " (C) Derechos de autor 2004-2007 Shay Green (gblargg@gmail.com)\n" #~ "\n" #~ " Código de emulador de S-SMP utilizado en 1.54+\n" #~ " (C) Derechos de autor 2016 byuu\n" #~ "\n" #~ " Código ensamblador SH en parte basado en el código ensamblador x86\n" #~ " (C) Derechos de autor 2002-2004 Marcus Comstedt (marcus@mc.pp.se)\n" #~ "\n" #~ " Filtro 2x SaI\n" #~ " (C) Derechos de autor 1999-2001 Derek Liauw Kie Fa\n" #~ "\n" #~ " Filtros HQ 2x, HQ 3x, HQ 4x\n" #~ " (C) Derechos de autor 2003 Maxim Stepin (maxim@hiend3d.com)\n" #~ "\n" #~ " Filtro NTSC\n" #~ " (C) Derechos de autor 2006-2007 Shay Green\n" #~ "\n" #~ " Código GUI GTK+\n" #~ " (C) Derechos de autor 2004-2011 BearOso\n" #~ "\n" #~ " Código de GUI Win32\n" #~ " (C) Derechos de autor 2003-2006 blip,\n" #~ " funkyass,\n" #~ " Matthew Kendora,\n" #~ " nach,\n" #~ " nitsuja\n" #~ " (C) Derechos de autor 2009-2011 OV2\n" #~ "\n" #~ " Código de interfaz de Mac OS\n" #~ " (C) Derechos de autor 1998-2001 John Stiles\n" #~ " (C) Derechos de autor 2001-2011 zones\n" #~ "\n" #~ " Puerto Libretro\n" #~ " (C) Derechos de autor 2011-2017 Hans-Kristian Arntzen,\n" #~ " Daniel De Matteis\n" #~ " (Bajo ninguna circunstancia se darán derechos " #~ "comerciales)\n" #~ "\n" #~ " Adaptaciones específicas contienen el trabajo de otros autores. Véase " #~ "las cabeceras de\n" #~ " los archivos individuales.\n" #~ "\n" #~ "\n" #~ " Página de inicio de Snes9x: http://www.snes9x.com/\n" #~ "\n" #~ " El permiso para usar, copiar, modificar y o distribuir Snes9x tanto en " #~ "binario\n" #~ " y en código fuente, con fines no comerciales, Con la presente se es " #~ "otorgado\n" #~ " sin pago, siempre que esta información de licencia y aviso de derechos " #~ "de\n" #~ " autor se distribuya con todas las copias y cualquier obra derivada.\n" #~ "\n" #~ " Este software se proporciona «tal cual», sin ningún tipo expreso o " #~ "implícito\n" #~ " de garantía. En ningún caso podrán ser declarados responsables los " #~ "autores\n" #~ " de los daños derivados de la utilización de este software o sus " #~ "derivados.\n" #~ "\n" #~ " Snes9x es gratuito para uso PERSONAL. Los usuarios comerciales deben\n" #~ " solicitar el permiso a los propietarios de los derechis de autir en " #~ "primer\n" #~ " lugar. El uso comercial incluye, pero no se limita a, la carga de " #~ "dinero\n" #~ " para Snes9x o software derivado de Snes9x, incluyendo Snes9x o\n" #~ " derivados en conjuntos de juegos comerciales y o utilizar Snes9x como\n" #~ " una promoción para su producto comercial.\n" #~ "\n" #~ " Los titulares de los derechos de autor solicitan que las correcciones " #~ "de errores\n" #~ " y mejoras al código deban ser enviardas a ellos para que todos puedan\n" #~ " beneficiarse de estas en futuras versiones.\n" #~ "\n" #~ " Super Nintendo Entertainment System y Super NES son marcas comerciales " #~ "de\n" #~ " Nintendo Co., Limitada y sus empresas filiales." #~ msgid "Rotate all axes to their maximum values, then press OK" #~ msgstr "" #~ "Ruede todos los ejes hasta su máximo valor, entonces presione Ok/Aceptar" #~ msgid "" #~ "\n" #~ "Features enabled:" #~ msgstr "" #~ "\n" #~ "Características habilitadas:" #~ msgid " OpenGL" #~ msgstr " OpenGL" #~ msgid " XVideo" #~ msgstr " Vídeo X" #~ msgid " XRandR" #~ msgstr " XRandR" #~ msgid " Joystick" #~ msgstr " Mando" #~ msgid " NetPlay" #~ msgstr " Juego en red" #~ msgid "Alsa" #~ msgstr "Alsa" #~ msgid " - Saved" #~ msgstr " - Guardado" #~ msgid "Version Info" #~ msgstr "Informción de la version" #~ msgid "gtk-add" #~ msgstr "Añadir" #~ msgid "gtk-cancel" #~ msgstr "Cancelar" #~ msgid "gtk-close" #~ msgstr "Cerrar" #~ msgid "gtk-connect" #~ msgstr "Conectar" #~ msgid "gtk-ok" #~ msgstr "Aceptar" #~ msgid "gtk-remove" #~ msgstr "Eliminar" #~ msgid "saved" #~ msgstr "guardado" #~ msgid "loaded" #~ msgstr "cargado" #~ msgid "Mbits" #~ msgstr " Mbits" #~ msgid "Kbits" #~ msgstr " kbts" #~ msgid "Super NES Emulator" #~ msgstr "Emulador de Super NES" #~ msgid "Tab" #~ msgstr "Mayús" #~ msgid "snes9x" #~ msgstr "Snes9x" #~ msgid "HiROM" #~ msgstr "Rom HI" #~ msgid "LoROM" #~ msgstr "Rom Lo" #~ msgid "bad option name: %s\n" #~ msgstr "Nombre de opcion mala: %s\n" #~ msgid "failure to read snes9x node" #~ msgstr "Falla al leer nodo de snes9x" #~ msgid "Couldn't open config file: %s\n" #~ msgstr "Imposible abrir archivo de configuracion: %s\n" #~ msgid "pixel_buffer_object extension not supported.\n" #~ msgstr "pixel_bufer_object extension no soportada.\n" #~ msgid " Only barebones features enabled" #~ msgstr " Solo caracteristicas barebones activas" #~ msgid "" #~ "0%\n" #~ "12.5%\n" #~ "25%\n" #~ "50%\n" #~ "100%" #~ msgstr "" #~ "0%\n" #~ "12.5%\n" #~ "25%\n" #~ "50%\n" #~ "100%" #~ msgid "" #~ "1\n" #~ "2\n" #~ "3\n" #~ "4\n" #~ "5\n" #~ "6\n" #~ "7\n" #~ "8" #~ msgstr "" #~ "1\n" #~ "2\n" #~ "3\n" #~ "4\n" #~ "5\n" #~ "6\n" #~ "7\n" #~ "8" #~ msgid "" #~ "12.5%\n" #~ "25%\n" #~ "50%\n" #~ "100%" #~ msgstr "" #~ "12.5%\n" #~ "25%\n" #~ "50%\n" #~ "100%" #~ msgid "16 Bit audio output" #~ msgstr "16 Bits" #~ msgid "" #~ "16-bit (GL_BGRA)\n" #~ "24-bit (GL_RGB)\n" #~ "32-bit (GL_BGRA)" #~ msgstr "" #~ "16bit (GL_BGRA)\n" #~ "24-bit (GL_RGB)\n" #~ "32-bit (GL_BGRA)" #~ msgid "1x" #~ msgstr "1x" #~ msgid "2x" #~ msgstr "2x" #~ msgid "3x" #~ msgstr "3x" #~ msgid "" #~ "48000 hz\n" #~ "44100 hz\n" #~ "32000 hz (SNES Default)\n" #~ "22050 hz\n" #~ "16000 hz\n" #~ "11025 hz\n" #~ "8000 hz\n" #~ "0 hz" #~ msgstr "" #~ "48000 hz\n" #~ "44100 hz\n" #~ "32000 hz (Real del SNES)\n" #~ "22050 hz\n" #~ "16000 hz\n" #~ "11025 hz\n" #~ "8000 hz\n" #~ "0 hz" #~ msgid "4x" #~ msgstr "4x" #~ msgid "5x" #~ msgstr "5x" #~ msgid "" #~ "8:7 Square pixels\n" #~ "4:3 SNES correct aspect" #~ msgstr "" #~ "8:7 Píxeles cuadrados\n" #~ "4:3 Correccion de aspecto" #~ msgid "Game Data" #~ msgstr "Datos del juego" #~ msgid "Window behavior" #~ msgstr "Comportamiento de la ventana" #~ msgid "Allow emulation of SNES echo effects" #~ msgstr "Permitir la emulacion del eco del snes" #~ msgid "" #~ "Allows games to use transparency effects. 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